Moje konto

Blender. Podstawy modelowania

49.15 zł
Rabat: 19.85 zł
Cena katalogowa: 69.00 zł
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 49.15 zł
-+
Dodaj do ulubionych

Dostępność: 3 Mało

Czas realizacji:
48 godzin

Średnia ocena: 0
Dodaj recenzję »

Koszt dostawy

Standardowy koszt dostawy na terenie RP od 7,99zł

Darmowa dostawa

Do darmowej dostawy pozostało: 399.00 zł

Blender. Podstawy modelowania

Autorzy Bogdan Bociek
Format 17,6x25 cm
Oprawa broszurowa
Rok wydania 2007
Wydawca Helion
Kod EAN/ISBN 9788324606306
Liczba stron 312
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.
Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.
Autorzy Bogdan Bociek
Format 17,6x25 cm
Oprawa broszurowa
Rok wydania 2007
Wydawca Helion
Kod EAN/ISBN 9788324606306
Liczba stron 312
:
:
: