Jak pisać świetne gry 2D w Unity
| 42.91 zł | |
| Rabat: | 26.09 zł |
| Cena katalogowa: | 69.00 zł |
| Najniższa cena z ostatnich 30 dni: | 42.91 zł |
Dostępność:
3
Czas realizacji:
48 godzin
Średnia ocena: 0
Dodaj recenzję »
Koszt dostawy
Standardowy koszt dostawy na terenie RP od 7,99zł
Darmowa dostawa
Do darmowej dostawy pozostało: 287.87 zł
Jak pisać świetne gry 2D w Unity
| Autorzy | Jared Halpern |
|---|---|
| Format | 237x168 mm |
| Język oryginału | angielski |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Gliwice |
| Oprawa | broszurowa |
| Rok wydania | 2021 |
| Tematyka | Informatyka |
| Tłumacze | Watrak Andrzej |
| Tytuł oryginału | Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C# |
| Wydawca | Helion |
| Kod EAN/ISBN | 9788328382350 |
Unity jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia gier. Zapewnia możliwość projektowania grywalnych, świetnie wyglądających i pasjonujących gier. Dzięki temu, że Unity stworzono specjalnie w tym celu, projektant może się skupić na tym, co najważniejsze: na świetnej fabule i emocjonujących zwrotach akcji. Żmudne tworzenie kodu obsługującego podstawowe funkcje interfejsu, postaci czy sceny zostało ograniczone do minimum. Z takimi możliwościami rozpoczęcie pracy z Unity i napisanie pierwszej gry przychodzi naturalnie.
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#. Co prawda nie jest to podręcznik programowania w tym języku, jednak dzięki analizie poszczególnych przykładów, a także samodzielnym próbom modyfikowania i rozwijania kodu możesz poprawić również swoje umiejętności programowania w C#, używając go w praktyczny i konkretny sposób.
W książce między innymi: gruntowne wprowadzenie do pracy w Unity projektowanie interfejsu użytkownika budowa postaci i świata gry tworzenie niezbędnych skryptów, klas, koprocedur algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grach Marzysz o grze idealnej? Więc siadaj i programuj!
| Autorzy | Jared Halpern |
|---|---|
| Format | 237x168 mm |
| Język oryginału | angielski |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Gliwice |
| Oprawa | broszurowa |
| Rok wydania | 2021 |
| Tematyka | Informatyka |
| Tłumacze | Watrak Andrzej |
| Tytuł oryginału | Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C# |
| Wydawca | Helion |
| Kod EAN/ISBN | 9788328382350 |



