Tworzenie gier dla początkujących
| 64.38 zł | |
| Rabat: | 19.62 zł |
| Cena katalogowa: | 84.00 zł |
| Najniższa cena z ostatnich 30 dni: | 64.38 zł |
Dostępność:
5
Czas realizacji:
48 godzin
Średnia ocena: 0
Dodaj recenzję »
Koszt dostawy
Standardowy koszt dostawy na terenie RP od 7,99zł
Darmowa dostawa
Do darmowej dostawy pozostało: 287.87 zł
Tworzenie gier dla początkujących
| Autorzy | Błaszczyk Tomasz |
|---|---|
| Format | 17.0x24.0cm |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Piekary Śląskie |
| Oprawa | Miękka |
| Rok wydania | 2020 |
| Tematyka | Informatyka |
| Wydanie | 1 |
| Wydawca | ITSTART |
| Kod EAN/ISBN | 9788365645104 |
| Liczba stron | 422 |
Książka „Tworzenie gier dla początkujących” dedykowana jest wszystkim osobom chcącym wgłębić się w świat programowania gier 3D oraz zaznajomić się i wykorzystać możliwości środowiska Unity. Celem książki jest przekazanie początkującym twórcom wiedzy z zakresu: obsługi podstawowych funkcjonalności, pisania i implementacji skryptów, tworzenia obiektów fizycznych, animacji, teksturowania i optymalizacji.
Książka adresowana jest również dla każdego, już nieco bardziej doświadczonego programisty, który szuka nowych, rozbudowanych narzędzi, pozwalających poszerzyć swoją dotychczas zdobytą wiedzę o coś zupełnie odmiennego i niezwykle kreatywnego.
Dzięki tej książce:
Stworzysz swój własny trójwymiarowy świat wraz z postacią głównego bohatera.
Zapoznasz się z wieloma istotnymi pojęciami dotyczącymi fizyki w grach.
Nauczysz się tworzyć proste animacje, dodawać muzykę i dźwięki, a następnie wszystko to łączyć z rozbudowanymi skryptami.
Dowiesz się, czym jest Asset Store, w którym czeka na Ciebie niezliczona ilość możliwych do wykorzystania zasobów.
Stworzysz prosty system walki, wskaźnik punktów życia i podążających za graczem przeciwników.
Zbudujesz system zbierania punktów oraz ich zliczania • temat tworzenia prostych interfejsów oraz menu nie będzie dla Ciebie niczym obcym.
Dowiesz się, jak wbrew teorii heliocentrycznej poruszyć słońce, tworząc zjawiskowy cykl dnia i nocy w swoim świecie gry.
Zbudujesz od podstaw mechanizm zapisu stanu gry oraz jego późniejszego wczytania.
Wyrobisz sobie (mam nadzieję) nawyk porządkowania utworzonych obiektów oraz ich intuicyjnego nazywania.
| Autorzy | Błaszczyk Tomasz |
|---|---|
| Format | 17.0x24.0cm |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Piekary Śląskie |
| Oprawa | Miękka |
| Rok wydania | 2020 |
| Tematyka | Informatyka |
| Wydanie | 1 |
| Wydawca | ITSTART |
| Kod EAN/ISBN | 9788365645104 |
| Liczba stron | 422 |




