Krew pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym jak robi się gry
| 30.26 zł | |
| Rabat: | 12.73 zł |
| Cena katalogowa: | 42.99 zł |
| Najniższa cena z ostatnich 30 dni: | 30.26 zł |
Dostępność:
17
Czas realizacji:
48 godzin
Średnia ocena: 0
Dodaj recenzję »
Koszt dostawy
Standardowy koszt dostawy na terenie RP od 7,99zł
Darmowa dostawa
Do darmowej dostawy pozostało: 399.00 zł
Krew pot i piksele. Chwalebne i niepokojące opowieści o tym jak robi się gry
| Autorzy | Schreier Jason |
|---|---|
| Format | 14.0x20.5cm |
| Język oryginału | angielski |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Kraków |
| Oprawa | Miękka ze skrzydełkami |
| Pkwiu | 58.11.1 |
| Rok wydania | 2018 |
| Tematyka | Reportaż |
| Tłumacze | Czartoryski Bartosz |
| Tytuł oryginału | Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made |
| Wydanie | 1 |
| Wydawca | Sine Qua Non |
| Kod EAN/ISBN | 9788381292436 |
Międzynarodowy bestseller! Jak powstają znane gry – Wiedźmin, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo? Tworzenie gier komputerowych w dzisiejszych czasach jest często bardziej fascynujące niż efekt końcowy. Jason Schreier zabiera czytelników w niezwykłą podróż za kulisy przemysłu gier wideo, gdzie twórcą może być zespół 600 przepracowanych geeków lub jeden geniusz. Opisując artystyczne wyzwania stojące przed producentami, techniczne bariery, żądania graczy i pracę przypominającą robotę w korporacji, autor dochodzi do wniosku, że każda z gier jest swoistym cudem. To podróż do istnego piekła, jakim jest świat twórców gier, a jednocześnie hołd dla wszystkich tych, którzy próbują sprostać niebotycznym oczekiwaniom otoczenia i stworzyć najlepszą grę, jaką tylko można sobie wyobrazić. Tworzenie gier wideo to jedna z najbardziej rozwijających i ekscytujących rzeczy, jakie robiłem w ciągu ostatnich dwóch dekad kariery. Wspaniała książka Jasona Schreiera oddaje zarówno podekscytowanie, jak i piekło towarzyszące temu procesowi. Oto wciągające, inteligentne spojrzenie za grubą (i niepotrzebnie tajemniczą) zasłonę skrywającą pasjonujący świat. Tom Bissell, autor książek o grach Gears of War, Uncharted i Battlefield Tak wiele problemów kulturowych sprowadza się do braku zrozumienia specyfiki rozwoju i tworzenia gier. Jason otwiera kluczowe drzwi w tym tajemniczym przemyśle. Robi to w nadziei, że nauczy nas trochę więcej o swojej fascynacji. Leigh Alexander, dziennikarka Szczegółowa, dobrze napisana i co najważniejsze, opisująca wzloty i bolesne upadki wielu deweloperów i wytwórni. Niewykluczone, że będzie lekturą obowiązkową dla programistów w moim studiu. Cliff Bleszinski, twórca gry Gears of War i założyciel Boss Key Productions Opowieści zawarte w tej książce składają się na fascynujący, kompletny przegląd blasków i cieni związanych z tworzeniem gier. Rami Ismail, współzałożyciel Vlambeer i twórca Nuclear Throne Brutalna, szczera, ale koniec końców podnosząca na duchu. Adam Conover Największe tajemnice gier wideo w jednej książce: Pillars of Eternity Uncharted 4 Stardew Valley Diablo III Halo Wars Dragon Age: Inkwizycja Shovel Knight Destiny Wiedźmin 3 Star Wars 1313
| Autorzy | Schreier Jason |
|---|---|
| Format | 14.0x20.5cm |
| Język oryginału | angielski |
| Języki | polski |
| Miejscowość | Kraków |
| Oprawa | Miękka ze skrzydełkami |
| Pkwiu | 58.11.1 |
| Rok wydania | 2018 |
| Tematyka | Reportaż |
| Tłumacze | Czartoryski Bartosz |
| Tytuł oryginału | Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made |
| Wydanie | 1 |
| Wydawca | Sine Qua Non |
| Kod EAN/ISBN | 9788381292436 |



